"Se me rompe el corazón": las comunidades de jugadores reaccionan a la reestructuración de Xbox

"Se me rompe el corazón": las comunidades de jugadores reaccionan a la reestructuración de Xbox

La reciente reestructuración de Xbox, que incluyó despidos, el cierre inminente de Ninja Theory (el estudio de Hellblade) y el traslado de la gestión de varios estudios hacia Bethesda y Activision, generó una ola de reacciones entre las comunidades de jugadores en Reddit y otros foros. El caso de Ninja Theory concentró la mayor parte de la conversación: la noticia de su cierre llegó apenas tres meses después de que el estudio revelara Senua, su tercer juego de la saga Hellblade, en el Xbox Games Showcase 2026. Otro punto de atención fue Obsidian, que pasó a depender de Bethesda; Bethesda prometió públicamente que se conservará "la identidad creativa y las fortalezas" del estudio, aunque persisten dudas sobre si Obsidian tendrá espacio para desarrollar proyectos que no giren en torno a Fallout. Ni Ninja Theory ni Obsidian se han pronunciado públicamente sobre su situación hasta el momento.

La ironía del momento

Senua se reveló en el Xbox Games Showcase 2026 apenas tres meses antes del anuncio de cierre de Ninja Theory.

Ese contraste de tiempos es, según la propia comunidad citada por Eurogamer, el punto que más frustración generó.

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La pista que encontró

Nadie en Ninja Theory u Obsidian ha dicho una palabra en público; el duelo, por ahora, corre por cuenta de sus comunidades en Reddit.

La reestructuración que Xbox anunció esta semana —que incluyó despidos, el cierre inminente del estudio de Hellblade, Ninja Theory, y el traslado de la gestión de varios estudios hacia Bethesda y Activision— generó una ola de reacciones entre las comunidades de jugadores en Reddit y otros foros dedicados a cada franquicia afectada, de acuerdo con un recuento publicado por Eurogamer.

El caso de Ninja Theory concentró la mayor parte de la conversación. La noticia de su cierre llegó apenas tres meses después de que el estudio revelara Senua, su tercer juego de la saga Hellblade, durante el Xbox Games Showcase 2026. Un post en la comunidad describió la situación como "devastadora" y señaló el contraste temporal: "Lo que realmente frustra es el cambio tan brusco. Hace tres meses estaban en el escenario del reveal de Xbox para Senua. ¿Cuál es el punto de mostrar un juego nuevo si vas a cerrar el estudio que lo hizo?", según cita Eurogamer de esa publicación.

Otras reacciones en la misma conversación especularon que Xbox pudo haber mantenido activo el anuncio de Senua para hacer que Ninja Theory resultara más atractivo ante posibles compradores del estudio. También hubo publicaciones que cuestionaron el desempeño comercial real de la saga Hellblade, recordando que el estudio también fue responsable de Bleeding Edge, un shooter de héroes de 2020 que tuvo un desempeño comercial débil.

Ni Ninja Theory ni ninguna de sus figuras clave se han pronunciado públicamente sobre el cierre hasta el momento de la publicación original.

El otro foco de atención fue Obsidian Entertainment, que pasó a depender de Bethesda como parte de la misma reestructuración. Bethesda prometió públicamente que se conservará "la identidad creativa y las fortalezas" de Obsidian, pero la comunidad de la saga Outer Worlds mostró preocupación sobre si el estudio tendrá margen para desarrollar proyectos que no giren en torno a Fallout, la franquicia insignia de Bethesda. "Incluso como gran fan de Bethesda, no veo que esto vaya a salir bien", escribió una persona en el foro de Outer Worlds, según recoge Eurogamer.

La preocupación específica sobre Outer Worlds 2 se relaciona con un pase de expansiones ya vendido en su Edición Premium que, según la comunidad, aún no se ha entregado. Otros usuarios se mostraron más optimistas, argumentando que sería extraño que Obsidian cancelara contenido ya pagado por los jugadores.

Grounded, el otro proyecto activo de Obsidian —actualmente en acceso anticipado y en expansión con la actualización Into the Abyss—, generó menos preocupación entre su comunidad, que destacó su fuerte desempeño dentro del catálogo de Xbox como motivo para creer que el juego seguirá recibiendo soporte sin cambios.

Obsidian ya había reconocido previamente que Avowed, su más reciente RPG de fantasía, no alcanzó sus metas de ventas, un antecedente que algunos miembros de la comunidad citaron como motivo adicional de incertidumbre sobre el futuro de nuevos proyectos de fantasía del estudio, en momentos en que Xbox también desarrolla Fable y una nueva entrega de The Elder Scrolls.