El 8 de septiembre Nintendo convirtió el 40.º aniversario de The Legend of Zelda en una presentación de aproximadamente media hora con varios anuncios conectados. La emisión ya ocurrió, así que el interés de esta historia no está en explicar cómo verla, sino en ordenar qué dejó confirmado. El eje fue Ocarina of Time para Nintendo Switch 2, pero el Direct también estableció un calendario para hardware, conciertos, película y otros elementos de la celebración.
El anuncio más importante fue la primera demostración de jugabilidad de Ocarina of Time para Switch 2. Nintendo fijó el lanzamiento para el 5 de noviembre de 2026 y describió una reconstrucción visual profunda, con escenas totalmente dobladas, diálogos ampliados, música orquestal y cambios en cámara y movimiento. La información oficial permite hablar de una nueva versión del clásico, no de un simple port con mayor resolución.
El hardware también dejó una fecha concreta. Nintendo Switch 2 – The Legend of Zelda – 40th Anniversary Edition se lanzará el 29 de octubre de 2026. En Japón, Nintendo indicó un precio recomendado de 62,980 yenes y aclaró que se trata de un sistema japonés y exclusivo para ese mercado, además de señalar que el juego no está incluido. El mismo día llegarán un Pro Controller y una funda de transporte de diseño especial.
El tercer bloque amplió el aniversario más allá del videojuego. Nintendo confirmó una gira de conciertos que recorrerá Japón, Norteamérica, Europa y Australia durante 2027. La película de acción real también recibió su título oficial, The Legend of Zelda, con estreno mundial previsto para el 30 de abril de 2027. La presentación, por tanto, funcionó como una agenda de celebración más que como un único escaparate de software.
Hay una precisión importante frente a la expectativa previa: varios rumores de remasterizaciones y anuncios adicionales no se convirtieron en confirmaciones durante el Direct. Esa ausencia también es información editorial. No significa que esos proyectos no existan; significa que no deben presentarse como parte del anuncio confirmado. La diferencia entre lo mostrado y lo que la comunidad esperaba ayuda a medir el alcance real del evento.
Mi lectura es que el Direct cumplió una función de ordenamiento. Nintendo puso fechas y productos concretos alrededor del aniversario, y eso permite seguir la campaña con hitos verificables. Ocarina of Time será el examen principal en noviembre, mientras que la consola y los accesorios llegarán antes. La película y los conciertos prolongan la conversación hasta 2027. Lo importante ahora es observar cómo cada promesa se transforma en disponibilidad real.
Para quien siga el aniversario desde México, esta distinción es especialmente útil. Un anuncio internacional puede tener una fecha global y, al mismo tiempo, condiciones comerciales diferentes por territorio. La información primaria de Nintendo permite mantener esa frontera y evita que un detalle japonés se convierta accidentalmente en una afirmación sobre el mercado mexicano.
