Quake Champions deja de ser gratuito y se vuelve exclusivo de Steam ocho años después de su lanzamiento

Quake Champions deja de ser gratuito y se vuelve exclusivo de Steam ocho años después de su lanzamiento

id Software anunció que Quake Champions dejará de ser un juego gratuito para convertirse en un producto de pago con un precio de 8.99 libras (9.99 dólares), ocho años después de su lanzamiento original, y que descontinuará su versión para Microsoft Store, quedando disponible exclusivamente en Steam. El cambio llega con el parche 1.31, descrito como la actualización final del juego, e incluye todo el contenido de las 30 temporadas lanzadas hasta ahora, con todos los Campeones y la mayoría de las cosméticas disponibles para cualquier persona jugadora sin costo adicional. id Software confirmó en Steam que "no se planean actualizaciones de contenido adicionales por el momento". El estudio eliminó los pases de batalla, la tienda dentro del juego, las monedas de pago, las cajas de botín y las recompensas por inicio de sesión. Quien haya comprado la suscripción "Platinum" en los 60 días previos al 23 de septiembre de 2026 recibirá un reembolso, y quienes jugaban desde Microsoft Store deberán vincular sus cuentas de Bethesda y Steam antes del 7 de octubre para recibir una copia en Steam.

Lo que cambia para cada jugador

Quien ya poseía el juego en Steam recibe la versión completa gratis. Quien jugaba desde Microsoft Store debe vincular sus cuentas de Bethesda y Steam antes del 7 de octubre de 2026 para recibir una copia en Steam dentro de 48 horas.

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KAIA DICE

La pista que encontró

Después de ocho años y de pasar por acceso anticipado, gratuito y lanzamiento completo, id Software decidió que la última palabra fuera cobrar 10 dólares y cerrar el capítulo.

id Software anunció que Quake Champions dejará de ser un juego gratuito para convertirse en un producto de pago, ocho años después de su lanzamiento original, con un precio de 8.99 libras esterlinas (9.99 dólares). Al mismo tiempo, el estudio descontinuó la versión del juego para Microsoft Store, que queda ahora disponible de forma exclusiva a través de Steam.

El cambio se implementó con el parche 1.31, descrito por el propio estudio como la actualización final del juego. La nueva versión de pago incluye todo el contenido correspondiente a las 30 temporadas lanzadas hasta la fecha, con todos los personajes Campeones desbloqueados para cualquier persona jugadora y la mayoría de los elementos cosméticos disponibles sin costo adicional.

En una publicación en Steam, id Software confirmó: "No se planean actualizaciones de contenido adicionales por el momento", lo que marca de forma efectiva el fin del desarrollo activo del juego más allá de este cambio de modelo de negocio.

Como parte de la transición, el estudio eliminó por completo los pases de batalla, la tienda dentro del juego, las monedas de pago, las cajas de botín, las recompensas por inicio de sesión diario y cualquier otro mecanismo de microtransacción, además de reorganizar la interfaz del juego para retirar las secciones asociadas al antiguo modelo gratuito.

Quien haya comprado la suscripción "Platinum" dentro de los 60 días previos al 23 de septiembre de 2026 recibirá un reembolso automático. Las personas que ya poseían el juego en Steam recibirán la versión completa actualizada sin costo adicional de forma automática.

Para quienes jugaban desde Microsoft Store, el proceso es distinto: si su cuenta de Bethesda ya estaba vinculada a una cuenta de Steam antes del 23 de septiembre, Bethesda confirmó que recibirán una copia en Steam dentro de las siguientes 48 horas. Quienes no tenían esa vinculación previa deberán completarla antes del 7 de octubre de 2026 a través de una página de vinculación de cuentas; una vez hecho esto, la copia en Steam llegará también dentro de 48 horas.

Quake Champions se lanzó originalmente en acceso anticipado de pago en 2017, adoptó el modelo gratuito en 2018 y alcanzó su lanzamiento completo en 2022. El juego nunca llegó a consolas. Según datos de seguimiento de la plataforma, el pico de personas jugando simultáneamente en Steam alcanzó las 17,476 en el momento de su lanzamiento original, una cifra que ha caído hasta cerca de 600 personas jugando diariamente en los meses recientes.

Esa caída sostenida en el número de personas jugando activamente ayuda a explicar la decisión del estudio: mantener la infraestructura de un juego gratuito con microtransacciones, soporte de temporadas y actualizaciones regulares tiene un costo continuo que deja de justificarse cuando la base de jugadores se reduce a una fracción mínima de su pico original. Al convertirlo en un producto de pago cerrado, con todo el contenido ya desbloqueado y sin planes de desarrollo futuro, id Software esencialmente transforma a Quake Champions en un título terminado que sus jugadores restantes pueden seguir disfrutando sin depender de un servicio en vivo que la compañía ya no sostendrá activamente.