Evil Empire confirma que la Actualización de Aniversario fue la última para The Rogue Prince of Persia

Evil Empire confirma que la Actualización de Aniversario fue la última para The Rogue Prince of Persia

El estudio Evil Empire, responsable de The Rogue Prince of Persia publicado por Ubisoft, anunció en X que la Actualización de Aniversario, lanzada el 17 de septiembre de 2026, es la última actualización de contenido que recibirá el juego. Esa actualización, publicada mediante Steam, incluyó un reequilibrio del ritmo inicial del juego, tutoriales obligatorios de wallrunning, un nuevo efecto de estado llamado Congelamiento, armas con hasta cuatro ranuras de mejora y niveles de rareza, nuevas arenas de combate llamadas "Cofres Sospechosos", una pantalla de estadísticas de desempeño y un rediseño del jefe final Nogai. El estudio explicó que fusionó dos actualizaciones previamente planeadas en una sola, reconociendo que había sido "un poco demasiado optimista" sobre lo que podía lograr. Más de un millón de personas han jugado el título, el primero de Evil Empire como estudio independiente, que ahora coDesarrolla Castlevania: Belmont's Curse junto con Motion Twin.

“Así que larga vida, dulce Príncipe. Queríamos compartir que la Actualización de Aniversario lanzada recientemente es nuestra última actualización para The Rogue Prince of Persia.”

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"Larga vida, dulce Príncipe": así se despidió Evil Empire de su primer juego, después de que más de un millón de personas lo jugaran.

El estudio Evil Empire, responsable de The Rogue Prince of Persia publicado por Ubisoft, anunció en su cuenta de X que la Actualización de Aniversario, lanzada el 17 de septiembre de 2026 a través de Steam, es la última actualización de contenido que recibirá el juego.

Esa actualización, según los propios apuntes de parche publicados por el estudio, incluyó un reequilibrio del ritmo inicial del juego, secciones tutoriales obligatorias de wallrunning —la mecánica de correr por paredes que ahora también llena la barra de poder de Vayu—, niveles comprimidos en las zonas de Zagros y el Acueducto, y un nuevo efecto de estado llamado Congelamiento, que se acumula hasta dos veces para inmovilizar por completo a los enemigos y estalla para causar daño adicional. También se añadieron armas con hasta cuatro ranuras de mejora y niveles de rareza (de Bronce a Diamante), con la posibilidad de recombinar esas mejoras en la tienda de Astara, nuevas arenas de combate llamadas "Cofres Sospechosos", una pantalla de estadísticas y desempeño, un rediseño del combate contra el jefe final Nogai, ajustes en la densidad de enemigos, medallones que dejan caer los enemigos de élite, y varias correcciones adicionales.

Una semana después de esa actualización, el 24 de septiembre de 2026, Evil Empire confirmó en X que se trataba, de hecho, de la última actualización de contenido del juego: "Así que larga vida, dulce Príncipe. Queríamos compartir que la Actualización de Aniversario lanzada recientemente es nuestra última actualización para The Rogue Prince of Persia." El estudio explicó que dos actualizaciones que originalmente planeaba lanzar por separado terminaron fusionadas en una sola, para "traer las mejores y más importantes partes de ambas".

Evil Empire reconoció en el mismo comunicado que había sido "un poco demasiado optimista sobre lo que podíamos lograr", y añadió: "Más de un millón de personas han jugado The Rogue Prince of Persia, lo cual es bastante increíble de pensar para nuestro primer juego como estudio." El comunicado concluyó con un tono ligero, en referencia a un desarrollador del propio equipo que se rompió una pierna intentando replicar el wallrunning del juego en la vida real: "por favor, no intenten correr por paredes en la vida real."

The Rogue Prince of Persia fue el primer título de Evil Empire como estudio independiente. El estudio se mantiene activo y actualmente codesarrolla Castlevania: Belmont's Curse junto con Motion Twin, el estudio responsable de Dead Cells.

El anuncio no implica que el juego deje de estar disponible o jugable: The Rogue Prince of Persia continúa a la venta y en pleno funcionamiento, sólo sin planes de recibir contenido adicional en el futuro. Este tipo de cierre formal de soporte, comunicado directamente y con anticipación por el propio estudio, contrasta con la práctica más habitual de simplemente dejar de actualizar un juego sin un anuncio explícito, y permite a la comunidad de jugadores saber con certeza que la experiencia actual del título es, en adelante, su versión definitiva.