RuneScape: Dragonwilds, el juego de supervivencia de Jagex ambientado en el universo de RuneScape, salió de su acceso anticipado en Steam la semana pasada con una actualización 1.0 que también marcó su llegada a PlayStation 5, Xbox y Nintendo Switch 2.
Mientras las versiones de PlayStation 5 y Xbox recibieron una buena recepción general, jugadores de la versión de Nintendo Switch 2 reportaron gráficos borrosos, además de sombras e iluminación poco definidas, un problema que según los reportes se nota especialmente al jugar en modo televisión conectado a una pantalla grande. La velocidad de fotogramas en sí, sin embargo, se mantuvo estable según esos mismos reportes, lo que sitúa el problema específicamente en la calidad visual y no en el rendimiento técnico del juego.
Jagex respondió públicamente el jueves a través de su cuenta oficial en X (antes Twitter), reconociendo el problema de forma directa: "La versión de Switch 2 no está donde queremos que esté hoy, visualmente. Como equipo de desarrollo, y como fans de Nintendo, no estamos completamente satisfechos con dónde está el juego en Nintendo Switch 2, y estamos comprometidos a trabajar en mejorar los gráficos. El soporte de Dragonwilds es un compromiso a largo plazo para Jagex, y también lo es la versión para Switch 2 de nuestro juego."
La compañía también confirmó que ya envió a Nintendo un nuevo set de capturas de pantalla, más representativas del estado actual del juego, para actualizar la página de la eShop, que hasta ahora mostraba imágenes que no reflejaban con precisión la experiencia visual real en la consola.
Sobre los próximos pasos, Jagex fue específica en cuanto a la forma que tomarán las mejoras: "Lo que sí podemos prometer es que actualizaremos el juego cada vez que encontremos que hemos logrado mejoras visuales. Esperen que esto tome la forma de varios parches a lo largo del tiempo." La compañía cerró su comunicado reafirmando su compromiso con la plataforma: "Estamos comprometidos a asegurarnos de que Dragonwilds se vea y juegue de la mejor manera posible en consolas portátiles, junto con nuestras otras plataformas. Y esperamos que sigan dándonos retroalimentación y apoyo mientras continuamos nuestro camino más allá de la versión 1.0."
RuneScape: Dragonwilds forma parte de una tendencia reciente de estudios que expanden el universo de MMORPGs clásicos hacia formatos de juego distintos, en este caso un título de supervivencia independiente que utiliza la ambientación de RuneScape sin depender directamente de las mecánicas del juego original. El reconocimiento público y directo de un problema técnico específico de una sola plataforma, junto con un compromiso concreto de actualización, contrasta con la práctica más común en la industria de minimizar este tipo de quejas o atribuirlas de forma vaga a futuras optimizaciones sin comprometerse con un plazo o una plataforma de comunicación específica.
