Una actualización reciente de la aplicación de Xbox para PC dejó al descubierto, según reportó Eurogamer, un nuevo tipo de logro llamado "Xbox Mythic Achievement". El hallazgo no proviene de un anuncio oficial de Microsoft, sino de un análisis de los archivos de la app hecho por el rastreador de datos conocido como Klobrille, una fuente que Eurogamer describe como confiable en este tipo de filtraciones relacionadas con Xbox.
El logro Mythic se distingue por un diseño elaborado: un símbolo con una estrella central rodeada por una corona de laureles, acompañado de un efecto de sonido de desbloqueo que dura 15 segundos, una duración inusualmente larga para un logro de consola o PC.
Según lo que se pudo extraer de la actualización, el logro Mythic valdría cero puntos de Gamerscore y sería retroactivo, es decir, que podría desbloquearse automáticamente para quienes ya cumplieran su condición en el pasado, sin necesidad de repetir ninguna acción dentro del juego. La condición esperada para desbloquearlo sería alcanzar el 100% del Gamerscore disponible en un título específico.
Esa mecánica lo acerca conceptualmente al Trofeo de Platino de PlayStation, la distinción que Sony otorga a quien obtiene absolutamente todos los demás trofeos de un juego. Sin embargo, no existe todavía ninguna confirmación oficial de que el logro Mythic funcione exactamente de la misma manera; Eurogamer contactó a Microsoft para pedir una aclaración y, hasta la publicación de su nota, no había recibido respuesta.
Este hallazgo no aparece de la nada. Asha Sharma, una de las responsables de Xbox, había respondido meses atrás a una pregunta en redes sociales sugiriendo que un equivalente al Trofeo de Platino estaba en desarrollo, como parte de una revisión más amplia del sistema de logros que Microsoft ya había anunciado que estaba trabajando. En ese momento, Sharma se limitó a decir que "el equipo está trabajando en algo para más adelante este año", sin dar más detalles.
El nombre "Mythic" tampoco es casual dentro del ecosistema de marcas que controla Microsoft: es una referencia directa al nivel de dificultad más alto de la saga Halo, y también es una convención de nombres que Blizzard —estudio propiedad de Microsoft— ya utiliza en varios de sus juegos para señalar "lo mejor de lo mejor" dentro de un sistema de recompensas o dificultad.
La filtración llega, además, en medio de una semana marcada por cambios internos en Xbox: la compañía anunció una segunda ola de reestructuración que incluyó el cierre casi total de Halo Studios y el traslado del desarrollo de la saga a Activision, generando preocupación dentro de la comunidad de Halo sobre el futuro de la franquicia bajo ese nuevo arreglo.
Mientras no exista una confirmación directa de Microsoft, todo lo relacionado con la apariencia exacta, el nombre final o la fecha de lanzamiento del logro Mythic debe tratarse como información sujeta a cambios: es habitual que este tipo de elementos aparezcan en versiones internas de una aplicación meses antes de su lanzamiento público, y en algunos casos ni siquiera llegan a implementarse tal como se filtraron originalmente.
