Cuarenta años después de su debut en 1986, The Legend of Zelda está entrando en una celebración que se extiende mucho más allá de un aniversario simbólico. Nintendo presentó un calendario de actividades para 2026 y 2027 que combina un nuevo lanzamiento de Ocarina of Time, hardware conmemorativo, conciertos, contenidos digitales y una película de acción real. La estrategia convierte los 40 años de Zelda en una campaña de varios hitos y no en una sola fecha de celebración.
El primer gran lanzamiento será The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2, programado para el 5 de noviembre de 2026. Nintendo está rehaciendo la presentación del clásico con gráficos renovados, escenas con voces, diálogos ampliados, música sinfónica y controles actualizados. Para la audiencia mexicana hay un detalle especialmente valioso: la ficha oficial confirma español latinoamericano entre los idiomas compatibles.
El hardware llegará unos días antes. Nintendo anunció una Nintendo Switch 2 con diseño especial de Zelda, además de un Pro Controller y un estuche conmemorativo. En Japón, estos productos están programados para el 29 de octubre. El calendario muestra cómo Nintendo está conectando el aniversario con el ecosistema de hardware, de manera que la celebración también tenga una dimensión de colección y no dependa únicamente del software.
La música tendrá una presencia propia. Nintendo confirmó una serie de conciertos del 40 aniversario con repertorio que recorre la historia de la franquicia. En Japón, las funciones comenzarán en enero de 2027 y se extenderán por cinco ciudades con seis presentaciones. A eso se suma Nintendo Today!, donde la compañía está distribuyendo animaciones de calendario y tarjetas coleccionables relacionadas con Zelda. Son piezas pequeñas, pero ayudan a mantener la celebración activa entre los grandes lanzamientos.
El horizonte más largo es el cine. La película de acción real se estrenará mundialmente el 30 de abril de 2027 bajo el título The Legend of Zelda. Nintendo ha explicado que será una historia propia inspirada en el mundo, las ideas y las décadas de construcción de la serie, pero los detalles de la producción se comunicarán posteriormente. Eso deja una ventana clara para evaluar cómo funciona la marca fuera del videojuego. Por ahora, la conclusión editorial es más concreta: Nintendo está utilizando el aniversario para mantener a Zelda presente en múltiples formatos durante más de un año, con Ocarina of Time como uno de sus primeros grandes puntos de prueba.
La amplitud también crea una oportunidad para comparar formatos. Ocarina of Time puede medir el interés por un clásico renovado; el hardware especial, la fuerza del coleccionismo; los conciertos, la vigencia de la música; y la película, la capacidad de Zelda para funcionar como historia audiovisual fuera del juego. No todos esos proyectos tendrán el mismo público ni el mismo resultado. Precisamente por eso el aniversario ofrece varios puntos de observación en lugar de una sola métrica.
